29 комментариев

tangarou
tangarou написал 09.09.2013 в 08:18
Отличный квест! Сюжетный, захватывающий, написанный добротно с множеством описаний, гармонично оформленный, сразу видно, что над его созданием работала слаженная команда мастеров. Жаль, что я, пройдя достаточно далеко, по любопытству своему глупо проиграла. Обязательно переиграю. Спасибо авторам за отличную игру.
Bangosh
Bangosh написал 09.09.2013 в 13:23
А я попридираюсь. Квест прохожу очень медленно, пока дошел только до мистера из магазина, который продал карту. В принципе, уже на этом этапе готов был отдать свои пять плюсов авансом. Но насторожил один момент. Поскольку форма квеста идет в виде продвинутого повествования, то это сразу бросилось в глаза. В общем, когда Эмма покупает карту, и вроде бы еще не успела выйти из ломбарда, то все равно опять "Над дверью глухо звякает колокольчик.
Эмма переступает порог полутёмного помещения, реальные размеры которого трудно оценить из-за обилия стеллажей, стоек, витрин, шкафов, шкафчиков, комодов" и т.д. Скажете - мелочь? Возможно, но впечатление все-таки смазалось. Так что все же пройду до конца, а потом уже оценю.
fandom OUaT 2013
fandom OUaT 2013 написал 10.09.2013 в 00:34
tangarou написал:
Отличный квест! Сюжетный, захватывающий, написанный добротно с множеством описаний, гармонично оформленный, сразу видно, что над его созданием работала слаженная команда мастеров. Жаль, что я, пройдя достаточно далеко, по любопытству своему глупо проиграла. Обязательно переиграю. Спасибо авторам за отличную игру.
большое спасибо за отзыв! над игрой работало три человека (все трое писали тексты и двое иллюстрировали). очень рекомендуем дойти до любого из выигрышных финалов, после некоторых из них выдается интересная и, надеемся, неожиданная информация. ;)
fandom OUaT 2013
fandom OUaT 2013 написал 10.09.2013 в 00:41
Bangosh написал:
А я попридираюсь. Квест прохожу очень медленно, пока дошел только до мистера из магазина, который продал карту. В принципе, уже на этом этапе готов был отдать свои пять плюсов авансом. Но насторожил один момент. Поскольку форма квеста идет в виде продвинутого повествования, то это сразу бросилось в глаза. В общем, когда Эмма покупает карту, и вроде бы еще не успела выйти из ломбарда, то все равно опять "Над дверью глухо звякает колокольчик.
Эмма переступает порог полутёмного помещения, реальные размеры которого трудно оценить из-за обилия стеллажей, стоек, витрин, шкафов, шкафчиков, комодов" и т.д. Скажете - мелочь? Возможно, но впечатление все-таки смазалось. Так что все же пройду до конца, а потом уже оценю.
Спасибо за отзыв! Совершенно правильно замечено по поводу неоднократных заходов в локации. Для большинства локаций существует по 2-3 страницы для входов на разных этапах развития сюжета, с отличающимся описанием.
Что касается лавки мистера Голда, авторы предположили, что в какой момент туда ни заходи - и колокольчик звякает, и мистер Голд все так же полирует безделушки, и стеллажи все на своих местах :))) Предполагалось показать этим, что что бы ни происходило в городе, у мистера Голда ничего не меняется.
Bangosh
Bangosh написал 10.09.2013 в 11:25
fandom OUaT 2013 написал:
Для большинства локаций существует по 2-3 страницы для входов на разных этапах развития сюжета, с отличающимся описанием.
Что касается лавки мистера Голда, авторы предположили, что в какой момент туда ни заходи - и колокольчик звякает, и мистер Голд все так же полирует безделушки, и стеллажи все на своих местах :))) Предполагалось показать этим, что что бы ни происходило в городе, у мистера Голда ничего не меняется.
Повторюсь, из лавки мистера Голда главная героиня не выходила, она просто купила карту. В прачечной вообще можно поиздеваться над бедной женщиной, заставляя ее вскакивать каждый раз. Разумеется, это все несущественно, и во многих серьезных графических квестах нечто подобное встречается
fandom OUaT 2013
fandom OUaT 2013 написал 10.09.2013 в 14:37
Bangosh написал:
Повторюсь, из лавки мистера Голда главная героиня не выходила, она просто купила карту. В прачечной вообще можно поиздеваться над бедной женщиной, заставляя ее вскакивать каждый раз. Разумеется, это все несущественно, и во многих серьезных графических квестах нечто подобное встречается
Спасибо, насчет выхода из локаций прилавка, вопросов и карты мы уже учли, крепко подумали и пришли к выводу, что в версии 1.02, таки да, придется это поправить.
Ситуации с появлением монстров и предшествующей сценой должны повторяться, как бредовый сон, по задумке. Пока игрок не найдет нужное решение и не сдвинет ситуацию с мертвой точки.
В каноне Once Upon a Time город жил в "дне сурка", пока не появилась Эмма Свон и не начала тормошить жителей.

По отзывам есть еще и опечатка в локации психоаналитика (просто продублирована фраза), это тоже поправим. После внесения правок - заново отправлять на модерацию, да?
pjos_sharik
pjos_sharik написал 10.09.2013 в 17:09
Да, отправлять заново. Но почему, когда работало три человека указаны двое?
pjos_sharik
pjos_sharik написал 10.09.2013 в 17:43
А шаги вроде "Использовать цепь как кнут" - общие ссылки?
fandom OUaT 2013
fandom OUaT 2013 написал 10.09.2013 в 18:15
pjos_sharik написал:
Да, отправлять заново. Но почему, когда работало три человека указаны двое?
Указан общий логин команды, играющей за сериал Once Upon a Time на Фандомной Битве, проходящей на diary.ru , и логин, который выдавался тестерам игры.
Дело в том, что конкурс проходит анонимно, имена авторов называются только после окончания голосования. Так что имена пользователей Квестера, которые собственно и делали игру, будут проставлены только после 20 октября.
pjos_sharik написал:
А шаги вроде "Использовать цепь как кнут" - общие ссылки?
В каком смысле "общие ссылки"? В зависимости от того, какое оружие есть у игрока в инвентаре, предлагаются варианты его использования. Обычно один из вариантов - действенный, на остальные выдается сообщение, что происходит и почему это оружие не подходит.
tangarou
tangarou написал 11.09.2013 в 07:48
Признаться, я несколько разочарована, тем, что это не ориджинал. Сериалы я не смотрю, поэтому узнать, что Эмма Свон - героиня телесериала для меня было несколько грустно. Хочется спросить у авторов - что в квесте оригинального ,а что напрямую взято из сериала?

ПС одну хорошую концовку я открыла)
Еще не с нами? Зарегистрируйся прямо сейчас.